Comandos y objetivos condicionales
Los destinos condicionales y los comandos son funciones avanzadas para listas de reproducción interactivas. Los destinos condicionales están disponibles para eventos, mientras que los comandos se pueden agregar tanto a eventos como a estados.
Haga clic en el botón Avanzado en el panel Propiedades del estado o Propiedades del evento para agregar o editar destinos condicionales y comandos.
Destinos condicionales
Los destinos condicionales le permiten cambiar el comportamiento de una transición de evento según el valor de una Variable. Puede configurar varios destinos condicionales para un solo evento y puede especificar nuevos comandos que se ejecutarán cuando se cumpla el destino condicional. Con esta función, puede cambiar el comportamiento de una presentación según una amplia variedad de condiciones interactivas y de red.
- Agregar destino condicional: Haga clic en este botón para agregar un destino condicional a un evento.
- Variable: Seleccione la variable de usuario que activará el destino condicional.
- Operador: Seleccione el operador condicional que comparará el valor actual de la variable con el valor establecido en el campo de la derecha. El Estado de destino y los Comandos definidos a continuación solo se ejecutarán cuando toda la declaración —la variable, el operador y el valor de destino— sea verdadera.
- Valor: El valor con el que se comparará el valor de la variable de usuario.
- En el campo Valor, puede introducir un entero fijo o el nombre de otra variable de usuario (por ejemplo, “cuando la Variable A es igual a 42” o “cuando la Variable A es igual a la Variable B”). Debe introducir el nombre de una variable de usuario de destino entre dos conjuntos de llaves (por ejemplo, “{{my_variable}}”).
- Estado de destino: Seleccione el comportamiento de transición que ocurrirá si se cumple el destino condicional.
- Comando: Agregue comandos que se ejecutarán si se cumple el destino condicional.
Comandos
Los comandos le permiten agregar funcionalidad ampliada a sus presentaciones. Los comandos pueden ayudarle a controlar pantallas y dispositivos (Display On, GPIO On, etc.) o realizar acciones adicionales cuando se ejecutan eventos interactivos (Pause Video, Set Volume, etc.).
Puede agregar comandos a eventos interactivos o a estados. Si agrega un comando a un evento interactivo, el comando se ejecutará cuando ocurra ese evento. Si desea agregar un comando a un estado, deberá elegir entre un Comando de entrada (ejecutado al entrar al estado) o un Comando de salida (ejecutado al salir del estado). Algunos comandos (como Switch Presentation) solo se pueden agregar a eventos interactivos.
Haga clic en cada comando individual en el panel izquierdo para obtener más información.