Comandos y objetivos condicionales
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los destinos condicionales y los comandos son funciones avanzadas para listas de reproducción interactivas los destinos condicionales están disponibles para eventos, mientras que los comandos se pueden agregar tanto a eventos como a estados haga clic en el botón avanzado en el panel propiedades del estado o propiedades del evento para agregar o editar destinos condicionales y comandos destinos condicionales los destinos condicionales le permiten cambiar el comportamiento de una transición de evento según el valor de una variable docid\ t5qazmmmwc6cw5habym6k puede configurar varios destinos condicionales para un solo evento y puede especificar nuevos comandos que se ejecutarán cuando se cumpla el destino condicional con esta función, puede cambiar el comportamiento de una presentación según una amplia variedad de condiciones interactivas y de red agregar destino condicional haga clic en este botón para agregar un destino condicional a un evento variable seleccione la variable de usuario que activará el destino condicional operador seleccione el operador condicional que comparará el valor actual de la variable con el valor establecido en el campo de la derecha el estado de destino y los comandos definidos a continuación solo se ejecutarán cuando toda la declaración —la variable, el operador y el valor de destino— sea verdadera valor el valor con el que se comparará el valor de la variable de usuario en el campo valor , puede introducir un entero fijo o el nombre de otra variable de usuario (por ejemplo, “cuando la variable a es igual a 42” o “cuando la variable a es igual a la variable b”) debe introducir el nombre de una variable de usuario de destino entre dos conjuntos de llaves (por ejemplo, “{{my variable}}”) estado de destino seleccione el comportamiento de transición que ocurrirá si se cumple el destino condicional comando agregue comandos que se ejecutarán si se cumple el destino condicional comandos los comandos le permiten agregar funcionalidad ampliada a sus presentaciones los comandos pueden ayudarle a controlar pantallas y dispositivos (display on, gpio on, etc ) o realizar acciones adicionales cuando se ejecutan eventos interactivos (pause video, set volume, etc ) puede agregar comandos a eventos interactivos o a estados si agrega un comando a un evento interactivo, el comando se ejecutará cuando ocurra ese evento si desea agregar un comando a un estado, deberá elegir entre un comando de entrada (ejecutado al entrar al estado) o un comando de salida (ejecutado al salir del estado) algunos comandos (como switch presentation) solo se pueden agregar a eventos interactivos haga clic en cada comando individual en el panel izquierdo para obtener más información versión pdf