Entidad de configuración de red del reproductor (2022/06)
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Todas las entidades de Player Network Settings están estructuradas de la siguiente manera:
entidad:
- Nombre del host string read-write: El nombre del dispositivo host
- ServidorProxy URL read-write: La dirección URL del servidor proxy
- ProxyBypass string[] read-write: Los nombres de servidor omitidos por el proxy
- Servidores de tiempo URL[] read-write: Una colección de URL base que apuntan a NTP o a cualquier servidor web general para la sincronización de hora.
- Interfaces PlayerNetworkInterfaceSettings[] read-write: Consulte la Entidad de configuración de la interfaz de red del jugador (2022/06). Las representaciones compatibles incluyen:
- Tipo PlayerNetworkInterfaceType read-write: Uno de "Ethernet", "Cellular", "WiFi", "Virtual" u "Other"