Entidad de configuración de red del reproductor (2022/06)
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todas las entidades de player network settings están estructuradas de la siguiente manera entidad nombre del host \<font color="#704ae0">string\</font> \<font color="#01a0af">read write\</font> el nombre del dispositivo host servidorproxy \<font color="#704ae0">url\</font> \<font color="#01a0af">read write\</font> la dirección url del servidor proxy proxybypass \<font color="#704ae0">string\[]\</font> \<font color="#01a0af">read write\</font> los nombres de servidor omitidos por el proxy servidores de tiempo \<font color="#704ae0">url\[]\</font> \<font color="#01a0af">read write\</font> una colección de url base que apuntan a ntp o a cualquier servidor web general para la sincronización de hora interfaces \<font color="#704ae0">playernetworkinterfacesettings\[]\</font> \<font color="#01a0af">read write\</font> consulte la entidad de configuración de la interfaz de red del jugador (2022/06) docid\ p4ndh1p9ds7mq8d6yc7jw las representaciones compatibles incluyen tipo \<font color="#704ae0">playernetworkinterfacetype\</font> \<font color="#01a0af">read write\</font> uno de "ethernet", "cellular", "wifi", "virtual" u "other"