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title: Entidad de configuración del jugador (2022/06)
slug: develop/es/entidad-de-configuracion-del-jugador-202206
docTags: 
createdAt: 2025-03-11T07:03:30.743Z
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Todas las entidades de Player Settings están estructuradas de la siguiente manera:

`entidad`:

- `Nombre` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre del reproductor. La longitud máxima de esta cadena es de 128 caracteres.
- `Descripción` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Una descripción del reproductor definida por el cliente. La descripción no necesita ser única dentro del ámbito de la cuenta.
- `ConcatNameAndSerial` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El método de nomenclatura del reproductor: `Verdadero` indica que los clientes deben agregar el número de serie del dispositivo al nombre del reproductor, `Falso` indica que no se debe agregar nada al nombre del reproductor.
- `SetupType` <font color="#704ae0">DeviceSetupType</font> <font color="#01a0af">read-only</font>: Puede ser "Standalone", "BSN", "LFN", "SFN", "PartnerApplication" o "Unknown"
- `Grupo` <font color="#704ae0">GroupInfo</font>:&#x20;
  - `Id` <font color="#704ae0">int</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El identificador único de la instancia de grupo a la que pertenece el dispositivo.
  - `Nombre` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre de la instancia de grupo a la que pertenece el dispositivo
- `BrightWall` <font color="#704ae0">object </font><font color="#01a0af">read-write</font>: Esta propiedad está obsoleta y se eliminará en la próxima versión de la API de BSN.Cloud
- `Zona horaria` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La zona horaria del reproductor
- `Pantalla` <font color="#704ae0">DeviceScreenSettings</font>:&#x20;
  - `IdleColor` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El código de color AARRGGBB para la pantalla inactiva
  - `SplashUrl` <font color="#704ae0">Uri</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La dirección Uri para la pantalla de inicio
- `Sincronización` <font color="#704ae0">PlayerSynchronizationSettings</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La [Entidad de configuración de sincronización del reproductor](docId\:T7ISN47WY6teSgnNMmpR-)&#x20;
- `Red` <font color="#704ae0">PlayerNetworkSettings</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La [Entidad de configuración de red del reproductor](docId\:JWEcz76fH_Rpw2e1obCWm)&#x20;
- `Balizas` <font color="#704ae0">DeviceBeacon[]</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Una matriz de entidades [Baliza de jugador](docId\:YfmBhfd4J9D1RB5agHvPT)
- `Ubicación` <font color="#704ae0">DeviceLocation</font>:&#x20;
  - `PlaceId` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El identificador textual de la ubicación del jugador
  - `GPSLatitude` <font color="#704ae0">Nullable&lt;double&gt;</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La latitud de la ubicación del jugador
  - `LongitudGPS` <font color="#704ae0">Nullable&lt;double&gt;</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La longitud de la ubicación del jugador
  - `País` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El país en el que se encuentra el jugador (por ejemplo, "Germany")
  - `CountryLongName` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre completo del país en el que se encuentra el jugador (por ejemplo, "Federal Republic of Germany")
  - `AdminAreaLevel1` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La unidad administrativa subnacional más grande de un país (por ejemplo, "state" en los USA y "prefecture" en Japón) en la que se encuentra el jugador
  - `AdminAreaLevel1LongName` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre completo de la unidad administrativa subnacional más grande de un país en la que se encuentra el jugador
  - `AdminAreaLevel2` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre del condado (dentro de los Estados Unidos), o una entidad civil de segundo orden por debajo de adminAreaLevel1, en la que se encuentra el jugador.&#x20;
  - `AdminAreaLevel2LongName` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre completo del condado (dentro de los Estados Unidos), o el nombre completo de la entidad civil de segundo orden por debajo de adminAreaLevel1, en la que se encuentra el jugador.
  - `Localidad` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre de la ciudad, pueblo o área rural en la que se encuentra el jugador
  - `LocalityLongName` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre completo de la ciudad, pueblo o área rural en la que se encuentra el jugador
  - `Ruta` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-only</font>: La propiedad path de la estructura de ubicación. Este valor es el resultado de la concatenación de `País`, `AdminAreaLevel1`, `AdminAreaLevel2`, y `Localidad`.
  - `PathLongName` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-only</font>: La propiedad path de la estructura de ubicación. Este valor es el resultado de la concatenación de `CountryLongName`, `AdminAreaLevel1LongName`, `AdminAreaLevel2LongName`, y `LocalityLongName`.
- `Capturas de pantalla` <font color="#704ae0">PlayerScreenshotsSettings</font>:&#x20;
  - `Intervalo` <font color="#704ae0">TimeSpan</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Con qué frecuencia el reproductor debe tomar una instantánea de la pantalla de la presentación. Consulte [Intervalo de tiempo](docId:4vOtZEpno0vysLfuaBJwZ) para obtener más información sobre este tipo de datos.
  - `Límite de cantidad` <font color="#704ae0">ushort</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Cuántas imágenes pueden almacenarse en el almacenamiento local del reproductor (el máximo es de 100 imágenes)
  - `Calidad` <font color="#704ae0">byte</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nivel de calidad de cada archivo de imagen
  - `Orientación` <font color="#704ae0">ScreenOrientation</font><font color="#01a0af"> read-write</font>: Uno de "Unknown", "Landscape", "PortraitBottomLeft" o "PortraitBottomRight"
- `Registro` <font color="#704ae0">DeviceLogsSettings</font>:&#x20;
  - `Habilitar registro de diagnóstico` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Si el registro de diagnóstico está habilitado o no en el player
  - `Habilitar registro de eventos` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Si el registro de eventos está habilitado o no en el player
  - `Habilitar registro de reproducción` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Si el registro de reproducción está habilitado o no en el player
  - `Habilitar registro de estado` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Si el registro de estado está habilitado o no en el player
  - `Habilitar registro de variables` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Si el registro de variables está habilitado o no en el player
  - `UploadAtBoot` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Indica si los registros se cargarán cuando el player se inicie
  - `Tiempo de carga` <font color="#704ae0">Nullable&lt;TimeSpan&gt;</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La hora a la que el player cargará los registros en BSN.Cloud, si está disponible. Consulte [Intervalo de tiempo](docId:4vOtZEpno0vysLfuaBJwZ) para obtener más información sobre este tipo de datos.
- `LWS` <font color="#704ae0">LocalWebServerSettings</font>:&#x20;
  - `Nombre de usuario` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: El nombre de usuario del servidor web local (por ejemplo, "admin")
  - `Contraseña` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La contraseña del servidor web local
  - `HabilitarNotificacionesDeActualización` <font color="#704ae0">bool</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: Indica si las notificaciones de actualización están habilitadas
- `LDWS` <font color="#704ae0">DiagnosticWebServerSettings</font>:&#x20;
  - `Contraseña` <font color="#704ae0">string</font> <font color="#01a0af">read-write</font>: La contraseña asociada con el servidor web de diagnóstico local
- `LastModifiedDate` <font color="#704ae0">DateTime</font> <font color="#01a0af">read-only</font>: La fecha en la que se modificó la configuración por última vez. Consulte [Fecha y hora](docId:4vOtZEpno0vysLfuaBJwZ) para obtener más información sobre este tipo de datos.

